Taichi Voxel Challenge 2022 - PVZ
写在前面 之前已经发过了两个作品了:Taichi Voxel Challenge 2022 最近忙完手头的几个比较急的工作,又手痒想整点活了 hhh,本来有几个想法,但最后就先做了 PVZ 这个。 PVZ 目前还是 WIP,后面应该会再完善一下下,后面如果时间充裕还可以再来整几个,不过快要答辩了 555。 ...
写在前面 之前已经发过了两个作品了:Taichi Voxel Challenge 2022 最近忙完手头的几个比较急的工作,又手痒想整点活了 hhh,本来有几个想法,但最后就先做了 PVZ 这个。 PVZ 目前还是 WIP,后面应该会再完善一下下,后面如果时间充裕还可以再来整几个,不过快要答辩了 555。 ...
上次说的 seaplane,这不就来了吗! 说实话,也确实没什么好说的,除了这里面的贵物变多了…因为有太多四不像的了,我觉得对于模型理解自己生成的是 seaplane 的话应该是下面有个横线就算是。反正我是觉得这个任务的生成模型做的不是太好,生成的效果太差了。 ...
Voxel Pac-man 早在很久以前就看到了 Taichi 的 voxel-challenge 这个仓库。因为我自己也是非常喜欢像素风的,对于体素自然也是有所关注,比如我之前还做过个 deep learning for pixel art 的调研。随便翻了翻仓库就看到了一个 issue #1,然后我非常兴奋的自己动手做了一下,代码在这里,大概长下面这个样子: ...
前言 其实,做 hcaptcha challenge 的时候笔者就一直在想,到底下一代的验证码会是什么样子?验证码的发展历程究竟会是怎样? Where is the Next Generation of Captcha?CAPTCHA 的历史?人机对抗?下一代验证码会是什么样子? ...
好像这个 prompt 和 水上飞机的 prompt 最近出现的频率比较高,应该是放到生产环境中了。 那么自然要来搞他,数据集可以在这里找到 先来分析一下,一共就三种类型,一种是树叶组成的,一种是花瓣组成的,还有一种不知道是什么玄学组成的黑不拉几的东西. 再来看组成的内容,除了象就是马,就是一个二分类呗。 ...
Day 0 因为去年就参加过 CodeCraft 2021,但是当时和一些比赛及其他事情冲突了,因此初赛甚至都没提交就而结束了。今年本想着来拿个手环呢,妹想到啊~~~啥也没捞着啊 ...
My machine is a living life. I’ll prove it. 引言 hCaptcha 在今天又喜提一次更新,出现了新的标签,要求选中 在天上 的 向左飞 的 飞机。 不过幸运的是,所有的样例图片里面,都包含一个飞机,所以这个标签相当于少了一个限制,只有 在天上 和 向左飞 这两个限制了。 ...
引言 最近 hCaptcha 迎来了一次更新,从之前的物体识别,改成了选出图片中的垂直河流。如上图,截自https://www.hcaptcha.com/。 说实话,第一看看到就知道是一些生成模型搞的,因为图片特征很明显,有些地方特别模糊,然后生成的其实很没有逻辑。最开始以为是 GPT-3 的应用,就把图片描述转成文字,后来觉得不合理,因为太缺乏想象力了,而且各个元素的分布其实也特别明显,都是直直的,很不自然。应该是一些从语义图片生成原始图片的工作,例如 NVIDIA 的一些艺术创作。 ...
引言 我的多个网站其实都加入了我个人简历的超链接,用的是我主页中的简历,但其实这个主页的简历我更新起来也比较麻烦,因为需要频繁的修改和复制,因此也很久没有更新过了。经过这近一年多的 CI/CD 工作流,基本对 GitHub Actions 也有一些掌握了,也就有了这一套简历编译分发的工作流,正好也记录一下自己踩过的坑。 ...
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