嗨害嗨,哥们 600h Apex Legends 时长,终于单排上钻了。

从 S14 入坑,0.6 的 KD,打的第一个赛季的排位就铂金了,之后基本就在匹配,排位基本上铂金就开摆了。这赛季因为是轮换地图,而且铂金上的比较轻松,就花了一周的时间试试能不能冲钻,花了大概 50-60 h,就上钻了 233。不过感觉这次上钻直接耗费了自己的全部热情了,后面就收收心了 - -。

段位提升!

段位提升!

纵观自己多年的游戏史,从小学的时候玩 CF、AVA 之类的 FPS 游戏;到初中大伙都玩 LOL 的时候,我还在 FPS or Minecraft,到高中的时候才开始玩 LOL;上了大学也就在 LOL 和 CSGO 中切换了;来了 UCAS 看舍友玩才开始玩的 Apex,似乎每次都会慢一步(除了 Minecraft) 233。

但在排位来说,似乎我只上过两次钻石,一次是端游的云顶之弈,一次就是这次了。端游的云顶之弈上钻也是肝了好久,当时就记得一个 黎明 BUFF 太猛了,前中期拿到羁绊强无敌,基本稳前 4,后面稍微运营下变个阵还有机会吃鸡。然鹅召唤师峡谷从来没上过钻 233,如果极地大乱斗也有排位我觉得我能上钻(确信。

Apex 单排上钻确实不太容易,记得我铂金 I 的时候还排到过黄金带白银 - -。我枪法也就一般般,起码给个大侧身、大背身秒了或者打个大残应该没啥问题,近战能游感觉就差不多够了,KD 也一般般,从上铂金的 1.6 几,到上钻后只有 1.1 左右了。这上半赛季的排位地图是轮换的,三张图都打过,除了残月上分少,其他两张图多多少少都吃过挺多次鸡的。不同图玩的英雄也不太一样,残月进圈压力大,我基本上就玩瓦鸡或者机器人,风暴点高低差太大了,有些圈型也容易被卡,瓦鸡玩的多一点,世界尽头就基本机器人了。

单排最希望看到的就是愿意交流、想上分的队友了,有些人落地就喜欢 roll,我觉得 roll 一队倒也无所谓,看着 3、4 队跳,还要硬 roll 的基本就是不想上分的,这时候得提醒转点,可以来劝,让转不转的,卖了就完事 - -。有些队友比较会玩的看到其他队有来劝的意思,跑的比我都快,不会被劝死总是好的。我感觉我铂金排到后半段的时候,队友的素质还是比较高的,基本都愿意开麦交流,我也会给他们报报点、报报伤害啥的,前压的时候一定要叫队友,有时候队友可能看不到倒地信息。

另外除了交流就是运营了,我从看 PUBG 的比赛学到一些顺位、强弱侧的判断,刷圈机制的理解,再加上我玩的基本都是瓦鸡、机器人有转点能力的英雄,在进圈方面做得决策一般都是对的,有些队友不能理解强侧进圈的压力,顶着压力往里走,基本不是被卡就是被劝烂,我一般都会选择带队友走弱侧,先进圈再说,没事干就进圈踩点就行了。实在不行也是可以先不急着进圈,血魔流一波,这基本是从 Apex 比赛中学到的(这一点其实很多人不懂),毕竟前期打架的期望收益还是太低了。

说到期望,可以根据排位分计算一下你打一队的期望风险和期望收益,基本就能判断是不是该打架了。没资源是一定要找一队爆的,为了进圈跟一队爆了或者打个 3v3 是值得的,如果被打先手,还要硬接 3v3 就得判断一下局势了。

另外就是游戏环境了,我感觉我偶尔会遇到挂,但是概率还好,因为基本挂都没啥脑子,开着也会被劝死,对对枪能看出来是不是挂。准哥们不一定是挂,但是提前枪一定是了,什么距离打了什么样的伤害也能判断一下,有挂润就完事了。

上钻以后,钻排一直没敢打,毕竟怪东西太多了 - -,不过等忙完手头的工作,也试试钻排,万一大师了呢 XD.