AI 会取代艺术家的工作吗?

导言 如果你是深度学习领域的工作者,最近大火的 Diffusion model 你一定不会太陌生。在知名的机器学习模型托管网站抱抱脸(Hugging Face) 的 Treading 中,前几个无一例外的全是扩散模型。 ...

September 12, 2022 · Edited March 21, 2023 · 3854 words · 8 min · 北屿

扩散模型试玩

本来是想在 另一篇文章 中写这个部分的,结果发现这一小部分内容较多,且与文字主题相关性低了一些,于是单独提出来形成了这篇文章,也是调研了一下扩散模型。笔者这里就只简单介绍一下 Diffusion 模型的原理和历史,还有自己对相关知识的整合。 ...

September 11, 2022 · Edited March 21, 2023 · 910 words · 2 min · 北屿

Taichi Voxel Challenge 2022 - PVZ

写在前面 之前已经发过了两个作品了:Taichi Voxel Challenge 2022 最近忙完手头的几个比较急的工作,又手痒想整点活了 hhh,本来有几个想法,但最后就先做了 PVZ 这个。 PVZ 目前还是 WIP,后面应该会再完善一下下,后面如果时间充裕还可以再来整几个,不过快要答辩了 555。 ...

May 11, 2022 · Edited June 10, 2022 · 1526 words · 4 min · 北屿

Taichi Voxel Challenge 2022

Voxel Pac-man 早在很久以前就看到了 Taichi 的 voxel-challenge 这个仓库。因为我自己也是非常喜欢像素风的,对于体素自然也是有所关注,比如我之前还做过个 deep learning for pixel art 的调研。随便翻了翻仓库就看到了一个 issue #1,然后我非常兴奋的自己动手做了一下,代码在这里,大概长下面这个样子: ...

May 1, 2022 · Edited June 10, 2022 · 2012 words · 5 min · 北屿