浅谈国内开源社区环境

导言 先说结论,我对国内开源环境持悲观态度。 起因来自于 V2EX 上的一帖:【国内开源环境】- V2EX,顺便也谈谈自己对开源项目的一些看法。 什么是开源? 开源最早起源于free software movement,注意这里的 free 并非是免费的意思,而是指的自由。自由软件是指对软件的运行、研究、修改、共享(分发副本无论修改与否)。 ...

September 11, 2022 · Edited March 21, 2023 · 2626 words · 6 min · 北屿

UCAS 课程表日程解决方案

前言 刚结束完选课,马上就要开始上课了,但这个日程一直是个痛点,刚换手机也还不太熟练日程的管理,索性多了解了一下这里大概汇总了几种解决方案。 首先会根据日程的导出设置分成了从课程网站导出和其他方式导出,导入这里主要讲解了 iOS 的方法,按理说 Android 只会更简单。最后说几个一体化的解决方案,也就是课表 APP。 ...

August 26, 2022 · Edited August 31, 2022 · 1734 words · 4 min · 北屿

UCAS 利用 IPv6 绕过校园网流量计费

免责声明 仅做技术分享,使用者应知道技术风险并有能力对自己行为负责,本教程及作者不承担任何责任。 准备 首先补充一下准备阶段,现在大部分电脑都是支持 IPv6 的,如果你打开 https://ipv6-test.com/ 发现并没有 IPv6,那可能是因为你没有开启。可以尝试 follow 下面的步骤来打开: ...

August 21, 2022 · Edited March 21, 2023 · 1151 words · 3 min · 北屿

Test Time Augmentation and Model Attack & Defense

之前做项目的时候就曾用过这个技术,说白了也很简单,就是测试的时候做数据增强,来增强整个系统的鲁棒性。 另外,最近 hCAPTCHA 的更新是关于给图片加噪声的,说白了也是一种比较简单的模型攻击嘛,但是令我觉得好奇的是,他这个场景做模型攻击究竟会有什么用呢? ...

June 10, 2022 · Edited June 10, 2022 · 473 words · 1 min · 北屿

Project: 🍕 Easy Configuration(ezkfg)

🍕 Easy Configuration(ezkfg) GitHub: 🍕 Easy Configuration(ezkfg) 想说一下最近写的一个小项目,ezkfg。 为什么叫这个名呢?主要是因为(kfg,config,cfg,ezcfg,ezconfig)之类的名字都已经被占用了 ...

May 17, 2022 · Edited June 10, 2022 · 1850 words · 4 min · 北屿

Some Thoughts on Schedule Management Software

前言 起因是最近事项确实有点多,又需要了一款日程管理软件了,但目前我好像找到了一个比较适合我的软件。 难以满足的日程管理软件 回想起高中时候,我还是保留了从小学就开始的用本子记作业的习惯,(虽然到后面摆烂了)但是确实“好记性不如烂笔头”,记下来总归想找的时候可以找到,所记的内容除了作业也无他。 ...

May 12, 2022 · Edited June 10, 2022 · 2178 words · 5 min · 北屿

Taichi Voxel Challenge 2022 - PVZ

写在前面 之前已经发过了两个作品了:Taichi Voxel Challenge 2022 最近忙完手头的几个比较急的工作,又手痒想整点活了 hhh,本来有几个想法,但最后就先做了 PVZ 这个。 PVZ 目前还是 WIP,后面应该会再完善一下下,后面如果时间充裕还可以再来整几个,不过快要答辩了 555。 ...

May 11, 2022 · Edited June 10, 2022 · 1526 words · 4 min · 北屿

"Please click each image containing a seaplane"

上次说的 seaplane,这不就来了吗! 说实话,也确实没什么好说的,除了这里面的贵物变多了…因为有太多四不像的了,我觉得对于模型理解自己生成的是 seaplane 的话应该是下面有个横线就算是。反正我是觉得这个任务的生成模型做的不是太好,生成的效果太差了。 ...

May 1, 2022 · Edited June 10, 2022 · 446 words · 1 min · 北屿

Taichi Voxel Challenge 2022

Voxel Pac-man 早在很久以前就看到了 Taichi 的 voxel-challenge 这个仓库。因为我自己也是非常喜欢像素风的,对于体素自然也是有所关注,比如我之前还做过个 deep learning for pixel art 的调研。随便翻了翻仓库就看到了一个 issue #1,然后我非常兴奋的自己动手做了一下,代码在这里,大概长下面这个样子: ...

May 1, 2022 · Edited June 10, 2022 · 2012 words · 5 min · 北屿

Where is the Next Generation of CAPTCHA?

前言 其实,做 hcaptcha challenge 的时候笔者就一直在想,到底下一代的验证码会是什么样子?验证码的发展历程究竟会是怎样? Where is the Next Generation of Captcha?CAPTCHA 的历史?人机对抗?下一代验证码会是什么样子? ...

May 1, 2022 · Edited June 10, 2022 · 1820 words · 4 min · 北屿